Обсуждение двойственности #2
Labels
No labels
bug
duplicate
enhancement
help wanted
invalid
question
wontfix
Обсуждение
No milestone
No project
No assignees
2 participants
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: TeaSanctuary/dungeon-crawler-framework#2
Loading…
Add table
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Каждый предмет имеет свои положительные и негативные бонусы. Пример: экипируя колечко на невидимость нельзя пить зелья. Кинжал, который помимо нанесения урона монстрам наносит урон и игроку.
Двойственность предметовto Обсуждение двойственностиДва манабара.
Расходуя одну ману - пополняешь другую. При этом возможны негативные эффекты при избытке или недостатке маны каждого вида.
Два плана для карты. Например на разных картах могут быть разные проходы, разные предметы, разные нпс.
Прошлое и будущее. Например спускаясь по данжу ниже из сетинга "средневековья" переходить в "космический". С градацией в виде врагов, декораций и оружия.
Рандом/Детемрминирование
Возможность влияния на условные броски кубиков, сужая разброс чисел и тем самым уменьшая возможную выгоду vs уход в хаос и возможности получения негативных эффектов, которые могут значительно подставить игрока.