Сторибоард #1

Closed
opened 2023-08-16 18:05:28 +03:00 by MrZuerg · 0 comments
Owner

Начало

ГГ очухивается в своей келье. На полу лежит записка ПРИДУМАТЬ ИНТЕРЕСНЫЙ ТЕКСТ
Выйдя из кельи игрок попадает в длинный коридор. Гремит молния, которая на секунду освещает коридор. Во время вспышки ГГ позади себя видит дверь, однако не может туда пройти пока не найдёт фонарик. Игрок исследует кельи, читает ИНТЕРЕСНЫЕ ЗАПИСКИ и находит фонарик, после чего может продвинуться в хаб.

ХАБ

Центральное помещение монастыря из которого можно пройти в остальные локации, которые открываются последовательно. Каждая локация будет предлагать свои загадки.

Катакомбы

Небольшой лабиринт, путь по которому можно найти без освещения (Об этом намекается в записке). Знакомство с первым противником: глаза, которые появляются в темноте. Враг телепортируется на край карты после того как на него посветят. С каждым морганием приближаются ближе к игроку. После того как достанут игрока Гейм Овер. На локе ключ к следующей локации.

Оружейная

Имеются пазлы с нажимными плитами и ожившими доспехами. Доспехи двигаются только когда на них светят. Агрятся на игрока. Встреча с пиками точёными, которые поднимаются с определённой переодичностью. Убивают ожившие доспехи. Если доспехи уничтожены, а литы ещё не зажаты, то можно заспавнить доспехи рычагом. В конце локации ключ.

Библиотека

Знакомство с павшими. Агрятся если на них посветить фонариком. Более приоритетная цель для доспехов чем игрок. Пазлы сконцентрированы на уничтожении павших.

Лес

Финальная локация. Недолгая дорога через лес к небольшой площади, где ждёт босс. Гейиплей прост: уворачивается от ручищ босса и светим на ожившие доспехи что бы те шли давали пиздов боссу. Стараемся не потерять доспехи на пиках.

ТХЕ ЭНД

## Начало ГГ очухивается в своей келье. На полу лежит записка *ПРИДУМАТЬ ИНТЕРЕСНЫЙ ТЕКСТ* Выйдя из кельи игрок попадает в длинный коридор. Гремит молния, которая на секунду освещает коридор. Во время вспышки ГГ позади себя видит дверь, однако не может туда пройти пока не найдёт фонарик. Игрок исследует кельи, читает *ИНТЕРЕСНЫЕ ЗАПИСКИ* и находит фонарик, после чего может продвинуться в хаб. ## ХАБ Центральное помещение монастыря из которого можно пройти в остальные локации, которые открываются последовательно. Каждая локация будет предлагать свои загадки. ## Катакомбы Небольшой лабиринт, путь по которому можно найти без освещения (Об этом намекается в записке). Знакомство с первым противником: глаза, которые появляются в темноте. Враг телепортируется на край карты после того как на него посветят. С каждым морганием приближаются ближе к игроку. После того как достанут игрока Гейм Овер. На локе ключ к следующей локации. ## Оружейная Имеются пазлы с нажимными плитами и ожившими доспехами. Доспехи двигаются только когда на них светят. Агрятся на игрока. Встреча с пиками точёными, которые поднимаются с определённой переодичностью. Убивают ожившие доспехи. Если доспехи уничтожены, а литы ещё не зажаты, то можно заспавнить доспехи рычагом. В конце локации ключ. ## Библиотека Знакомство с павшими. Агрятся если на них посветить фонариком. Более приоритетная цель для доспехов чем игрок. Пазлы сконцентрированы на уничтожении павших. ## Лес Финальная локация. Недолгая дорога через лес к небольшой площади, где ждёт босс. Гейиплей прост: уворачивается от ручищ босса и светим на ожившие доспехи что бы те шли давали пиздов боссу. Стараемся не потерять доспехи на пиках. ## ТХЕ ЭНД
Sign in to join this conversation.
No labels
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: TeaSanctuary/1bit-game-jam#1
No description provided.